Veículos foram confirmados para H1Z1 desde o anúncio do jogo por volta de Abril de 2014, e estarão disponíveis no lançamento. Fãs de DayZ tiveram de esperar mais de um ano para a adição de algum tipo de transporte - o Truck V3S, mas ainda não está totalmente funcional na versão atual do jogo.
H1Z1 envolverá a utilização de um jipe, com mais veículos a serem adicionados no futuro próximo. Da mesma forma que DayZ , os veículos terão de ser consertados e reabastecidos para os jogadores utilizá-los. A principal diferença é como atingir essas metas com H1Z1 utilizando um sistema de crafting e DayZ fazendo jogadores procurar através de múltiplas cidades para achar itens específicos.
Os jogadores que exploram o mapa do DayZ tem visto inúmeros caminhões do Exército, carros de polícia, motos, e até mesmo bicicletas que seria de imensa ajuda no transporte dentro do jogo, no entanto, continua a ser confirmado. H1Z1 revelou caminhões e personalização da pick-up, permitindo vários jogadores viajar juntos e armazenar os seus loots enquanto atualizam seu veículo. Com as ambições de H1Z1 sendo tão grandes, seria impressionante se permitir aos jogadores construir e até mesmo um avião ou até mesmo um baco para atravessar um lago!
Um barco feito de zombies amarrados juntos, talvez. Bem, com certeza flutuaria.
2- Base Building
A maior diferença entre os dois jogos é, sem dúvida, a ideologia da construção de base. H1Z1 permite aos jogadores desenvolver bases personalizadas em qualquer lugar em todo o mapa que pode ser atualizado e fortificada contra os zumbis e outros jogadores. DayZ ainda tem de desenvolver este aspecto, e há muito pouca notícia se será parte do jogo ou não.
3- Wheather Cycle
DayZ recentemente atualizou seu jogo com mais ciclos de tempo que afeta os jogadores de diferentes maneiras. Umidade, temperatura e visibilidade pode rapidamente se tornar um problema em um mapa expansivo, no entanto H1Z1 parece ir um passo à frente.
H1Z1 foi confirmado para incluir mais diversos ambientes de tempo, tais como a neve, mantendo um ciclo de dia / noite constante. Estas condições mais adversas irão desafiar mais os jogadores, tornando o combate e a capacidade de captação de recursos, aparentemente mais difícil. Esta dinâmica de mudanças climáticas afetarão todos no servidor, de modo que cada jogador vai ver e experimentar a mesma coisa.
As paisagens e ambientes diferentes colocará os jogadores em um mundo em mudança que DayZ carece atualmente. Os jogadores terão que aprender a sobreviver e se adaptar a diferentes ambientes que podem mudar, tornando H1Z1 mais desafiador e ainda mais divertido de jogar.
4- No server hopping in H1Z1
DayZ, e muitos outros MMOs, sempre tiveram o problema de salto de servidor , onde os jogadores podem simplesmente sair para um servidor menos povoado para farmar e voltar todo carregado. H1Z1 não terá esse recurso pois todos os personagens são trancados em servidores particulares.
Se você quiser encontrar outro servidor para jogar, os jogadores terão de criar um personagem totalmente diferente e começar de novo.
Se você quiser encontrar outro servidor para jogar, os jogadores terão de criar um personagem totalmente diferente e começar de novo.
5- Crafting
Crafting é um grande aspecto de H1Z1 onde os itens podem ser utilizados para criar uma grande variedade de recursos. Estes incluem a criação de edifícios, armas, munição, kits médicos e até mesmo armadilhas, porém todos eles necessitam de tempo para fazer. Os jogadores não serão informados de como craftar as receitas de artesanato com os modelos e os conhecimentos necessários para criar essas ferramentas.
H1Z1 é tudo sobre a experiência de aprendizagem de sobrevivência. Você não pode começar como um matador de zumbis especialista, mas quanto mais você joga, mais informação e conhecimento que você vai pegar.
O crafting melhorou significativamente no DayZ em relação ao ano passado, mas H1Z1 quebra esse processo ainda mais, onde todos os recursos que você encontra são valiosos e úteis de uma forma ou de outra.
H1Z1 é tudo sobre a experiência de aprendizagem de sobrevivência. Você não pode começar como um matador de zumbis especialista, mas quanto mais você joga, mais informação e conhecimento que você vai pegar.
O crafting melhorou significativamente no DayZ em relação ao ano passado, mas H1Z1 quebra esse processo ainda mais, onde todos os recursos que você encontra são valiosos e úteis de uma forma ou de outra.